Personaje y mundo
Diseño de un personaje recurrente y control de su consistencia a través de múltiples escenas.
Construcción de un hotel mediterráneo ficticio con continuidad entre arquitectura, costa, piscina, restaurante, muelle y lancha.
EfímeroLA BELLEZA
MEDITERRÁNEA
PERMANECE
MÁS TIEMPO AQUÍ

GENERATIVE HOSPITALITY CAMPAIGN / 2026
PERSONAS
LUGARES
UNA FORMA
MÁS PROFUNDA DE VIVIR


RITUALES
MEDITERRÁNEOS,
REIMAGINADOS

01 / ACERCA DEL PROYECTO
Una campaña hotelera ficticia desarrollada como un mundo audiovisual completo: desde el diseño de personajes y entornos hasta la generación cinematográfica de imágenes, el movimiento, la continuidad y la edición final.
02 / PROCESO AUDIOVISUAL
Diseño de un personaje recurrente y control de su consistencia a través de múltiples escenas.
Construcción de un hotel mediterráneo ficticio con continuidad entre arquitectura, costa, piscina, restaurante, muelle y lancha.
Generación de stills cinematográficos, animación image-to-video y diseño de movimientos de cámara para cada plano.
Continuidad entre escenas y selección rigurosa de generaciones para descartar artefactos visibles de IA.
Montaje final y ritmo cinematográfico en Final Cut Pro, con locución, música y diseño sonoro.
Identidad ficticia del hotel, sistema de campaña y cierre de marca como parte del mismo universo narrativo.
ÁUREA CALA / 2026